Guida Utilizzo Intramondo

Guida all’utilizzo dell’Intramondo


L’Intramondo è un’opzione utilizzabile esclusivamente in Wireless, collega il mondo di un giocatore al mondo di un altro giocatore che si trova nelle vicinanze e gioca a Bianco o Nero. Dall’Introalbero sarà possibile ricevere missioni per aiutare il giocatore, e si potrà ricevere Passapoteri attivabili con le Passabile.

L’intramondo è attivabile dal C-Gear, nella sezione Wireless. Di colpo il giocatore viene trasportato al centro di Unima, dove troverà un albero che registrerà i dati dell’intramondo. Il funzionamento dell’Intramondo non è semplice, i due ponti a lato dell’isoletta al centro di Unima servono a collegare due giocatori. Attraverso questa modalità di gioco un giocatore può aiutare un secondo giocatore completando delle missioni che gli faranno pagare di meno gli oggetti comprati, salire di livello prima i Pokemon, aumentare l’amicizia o il ritmo di schiusura uova.

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Il suo funzionamento, come detto, non è semplice, infatti il primo giocatore deve trovarsi su uno dei due ponti (il DS cercherà il segnale Wireless) mentre il secondo giocatore deve solo attivare il Wireless senza trasportarsi nel suo Intramondo. Nella schermata del secondo giocatore comparirà di colpo il primo appena il segnale si stabilizza.Completata una missione vengono fornite le Passabile, che servono per ottenere i Passapoteri.

ATTENZIONE: Anche se il secondo giocatore si trova in una città mai visitata dal primo si può comunque teletrasportarsi e aiutarlo.

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Il primo giocatore, se deve aiutare il secondo, cambia totalmente aspetto, e una volta ritirata la missione dall’Introalbero del secondo giocatore deve teletrasportarsi nelle vicinanze del secondo giocatore per aiutarlo (può capitare che il primo giocatore cambi di nuovo aspetto, può diventare un Pokemon). Il teletrasporto si attua toccando con lo stilo la città dove si trova il secondo giocatore.

A ogni missione completata si ricevono le Passabile, con un numero minimo di 2, contemporaneamente crescerà anche L’Introalbero.

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L’Intramondo viene spiegato come sogno, infatti il mondo del secondo giocatore (ovvero il giocatore da aiutare) è di colore grigio ed è cupo. Non mi stupisce visto che B/W punta molto sui sogni. Il Dream World e l’Intramondo sono collegati dal Bosco Intramondo, dove si troveranno i Pokemon cercati nel Mondo dei Sogni con le nuove abilità.

Se si è in più giocatori collegati in Wireless tutti i giocatori nelle vicinanze ricevono i benefici delle missioni.

Se si possiede bianco, a ogni missione completata crescerà la Foresta Bianca, trovando Pokemon come in una Zona Safari, mantre se si possiede Nero aumenteranno le persone nella Città Nera, che dovrebbero essere tutti allenatori per far avanzare di livello più velocemente i Pokemon.

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Guida Pokemon Musical

Guida al Pokemon Musical


In Pokemon Bianco e Nero è possibile travestire i Pokemon, come in Pokemon Diamante e Perla, con vari accessori come il cappello di natale, il cappello da cowboy, il bavaglio con la faccia di Pikachu, il casco da minatore, il cappello di paglia, i vari fiocchetti, la chitarra elettrica, e vari oggetti come fiori e spade.

Come in Pokemon Diamante e Perla alla fine del travestimento ci sarà una gara contro 3 altri Pokemon.

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Durante il musical ci sarà una gara di ballo dove l’allenatore potrà solo suggerire al Pokemon quale gadget utilizzare. Naturalmente il Pokemon deve essere prima agghindato con dei gadget ottenibili in modi diversi.

Inoltre è possibile giocare al musical anche in modalità multiplayer.

I Pokemon balleranno sulla base musicale scelta dall’allenatore.

I programmi principali sono:

 Pioggia di celebrità

 Passeggiata nel bosco

 Party serale

 Sciroccopoli che passione

 Munna che passione (ottenibile nel global link)

Partecipare al musical è semplice, basta dirigersi a Sciroccopoli nel teatro musical.

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I Pokemon vengono agghindati con gadget, conservati nel portagadget, ottenuto al primo accesso nel teatro musical.

Molti gadget sono regalati dagli spettatori all’allenatore dopo ogni esibizione anche se alcuni si ottengono in modo diverso:

 Chitarrelettrica: Da NPC nel percorso a sinistra di Sciroccopoli

 4 Gadgets Natalizi: Dal signore a Boreduopoli (1 per giorno)

 4 Gadgets dal direttore del Musical: Diadema (almeno un musical in link con un amico), Corona e Cinturacampione, e infine Similtorta (parla con il direttore nel giorno del tuo compleanno)

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