Guida Pokemon Ranger Ombre su Almia

Pokémon Ranger: Ombre su Almia (ポケモンレンジャー バトナージPokemon Renjā Batonāji) fa il suo debutto in Giappone il 20 Marzo 2008 e viene rilasciato in Europa il 21 Novembre dello stesso anno. Questa guida vi spiegherà passo passo come procedere nel gioco sino alla sua conclusione. Buona lettura!

Appena avrete fatto Nuovo Gioco, vi verrà chiesto di scegliere se siete maschio o femmina. Deciso questo, partirà subito la cattura di un Pikachu. Prendetelo disegnando degli anelli intorno a lui. Subito dopo, vi dirigerete insieme alla vostra insegnante nella Scuola Ranger.

Seguite i discorsi dell’ insegnante, finchè non vi chiederà il vostro nome. Dopo averlo scritto, continuate a seguire il discorso, che vi spiegherà le nozioni fondamentali. Finito il discorso, uscite e fate un giro della scuola insieme alla vostra compagna che vi spiegherà le funzioni delle varie stanze. Finito il giretto, uscite dalla scuola e dirigetevi nela casetta a sinistra.

Due istruttori vi spiegheranno brevemente come catturare i pokèmon con lo Styler e le abilità dei pokemon. Appena avrà finito di parlare, uscite e catturate tutti i Bidoof scappati. Fatto questo, avrete completato  la vostra prima, piccola missione. Ora, dirigetevi a destra e poi a sud. I vostri amici vi mostreranno un monumento. Fatto questo, tornerete al Centro Ranger.

Dopo esservi riposati, uscite dalla vostra stanza e i vostri compagni vorranno testare il coraggio del vostro personaggio facendovi cercare i loro quattro Styler nascosti nel cuore della notte, salvate con il punto di salvataggio e scendete al piano di sotto. Come prima cosa catturate Bidoof al centro della stanza e dirigetevi nella stanza in basso a sinistra. Vedrete 5 scatole da distruggere:

    • Scatola in basso a destra: Contiene Bidoof

    • Scatola in basso a sinistra: Contiene Budew

    • Scatola al centro: Contiene Pichu

    • Scatola in alto a sinistra: Contine Bidoof

  • Scatola in alto: Contiene lo styler